• 접수일정

    2025-11-20 00:00 ~ 2025-12-11 00:00

  • 참가자격

    전국 중학교 재학생

최대 참가팀수 : 128팀

대회 규정

제2회 완주군수배 전국 중학생 e스포츠대회
발로란트 규정집
목차

제 1장 총칙
제 1조 (목적)

이 규정은 제2회 완주군수배 전국 중학생 e스포츠대회(이하 “대회”) 발로란트 종목의 경기 진행과 관련된 제반 사항을 규정함을 목적으로 한다.

제 2조 (종목 명칭)

종목 명칭: VALORANT (이하 “발로란트”)

제 3조 (대회 명칭)

대회 명칭: “제2회 완주군수배 전국 중학생 e스포츠대회”

제 4조 (용어의 정의)

가. 라운드
“라운드”는 발로란트의 맵에서 다음 중 한 가지 상황이 먼저 발생하여 승자가 결정될 때까지 두 팀이 벌이는 경쟁 상황을 의미한다.

스파이크 폭발

스파이크 해제

스파이크를 설치하거나 해체하기 전에 팀 전멸

라운드 시간 소진

팀 기권

나. 세트
“세트”는 한 팀이 13라운드를 승리할 때까지 진행되는 일련의 라운드를 의미한다. 단, 한 팀이 최소 2라운드 차이로 승리할 때까지 세트는 13라운드를 넘어 계속 진행한다.

다. 경기
“경기”는 한 팀이 전체 세트 중 과반수의 세트에서 승리할 때까지 진행되는 일련의 세트를 의미한다.
(예: 3세트 중 2세트에서 승리 = 3전 2선승제)

라. 로스터
“로스터”는 팀 명단 중 해당 경기에 참여할 수 있는 선수 명단을 의미한다.

제 5조 (클라이언트 버전)

경기는 발로란트 라이브 서비스에서 사용 가능한 최신 패치 버전으로 진행된다.

제 2장 선수의 의무
제 1조 (선수의 의무)

가. 모든 선수는 대회 규정 및 공지, 변경 사항을 지속적으로 확인해야 하며, 숙지 미흡으로 인한 불이익은 참가자가 책임진다.

나. 규정에 해당하지 않는 상황이 발생한 경우, 운영진의 판단과 결정을 최우선으로 하며, 선수들은 운영진의 판단과 결정에 따른다.

다. 모든 선수는 경기가 시작되기 전에 자신의 장비와 주변 기기들을 점검하며, 경기 준비에 차질이 없도록 주의를 기울인다. 경기 시작 후 장비 기기의 이상에 대한 불이익은 선수가 책임진다.

라. 모든 선수는 원활한 대회 운영 및 방송 중계를 위해 주최 및 운영진의 지시 사항에 따라야 할 의무가 있으며, 이를 어길 시 주최 측의 판단에 따라 주의, 경고, 매치 패배 등의 페널티를 받게 된다.

마. 대회 기간 중 범법 행위 혹은 대회의 명예를 실추시키는 행위(예: 승부조작, 치트 사용)를 할 경우 최대 실격 처리되며, 향후 전남과학대학교에서 진행되는 모든 대회에서 참가할 수 없다.

바. 참가 신청을 한 모든 선수는 대회 규정을 숙지하고 이에 따를 것에 동의한 것으로 간주한다.

사. 참가 신청을 한 모든 선수는 운영진의 요청에 따라 촬영, 자료 요청 및 인터뷰에 성실히 임해야 한다.

제 3장 대회 참가
제 1조 (참가 자격)

가. 연령 제한: 참가자는 게임물 등급위원회 분류에 따라 만15세 이상 이용 가능한 게임으로서, 만15세 이상의 본인 명의 계정 소유자만 대회에 참가할 수 있다.

나. 참가 계정

모든 참가자는 발로란트 본인 계정을 소유하고, 본인 계정으로 대회에 참여해야 한다.

대회에 참여하는 계정은 한국 서버(KR) 계정으로만 참가가 가능하다.

신청서에 등록한 발로란트 계정(닉네임#태그)으로만 대회에 참여할 수 있다. 대회 신청 이후 대회 종료까지 게임 계정을 변경할 수 없으며, 변경하는 경우 참여가 제한될 수 있다.

신청서에 등록한 발로란트 계정(닉네임#태그)와 인게임 계정을 확인할 때 아래와 같은 차이가 발생해도 친구 추가가 된다면 참여 가능하다.

닉네임 #태그 대소문자가 다른 경우

닉네임 영역의 띄어쓰기가 다른 경우

신청서에 등록한 발로란트 계정(닉네임#태그)와 인게임 계정을 확인할 때 아래와 같은 차이가 있어 친구 추가가 되지 않는다면 참여가 불가하다.

#태그 영역에 띄어쓰기가 다른 경우

“대회”에 참가하는 선수는 참가 신청한 계정 명의에 연결되어 있는 최고 랭크 계정으로 대회에 참여해야 한다. 그렇지 않을 경우 페널티를 받게 된다.

다. 본 대회는 아마추어 대회로, 참가자는 발로란트 공식 대회인 발로란트 챌린저스 코리아 스테이지 본선 혹은 그 상위 대회에 참여한 이력이 없어야 한다.

라. 외국 국적 참가자의 경우 외국인 등록증 등 서류를 통해 한국 거주를 인증해야 하며, 인증하지 못한 외국인은 참여가 제한될 수 있다.

마. 미풍양속을 해치거나 정서, 방송 심의 등에 부적절한 닉네임은 참여가 제한되거나, 주최 및 운영진이 닉네임 변경을 요청할 수 있다.

바. 대회를 운영하는 운영진은 참가할 수 없다.

사. 개발사 혹은 퍼블리셔에 의한 게임 이용 제재로 인해 현재 게임을 이용할 수 없는 선수는 참여할 수 없다.

아. 헌법 위배, 사회적 물의를 일으킨 이력이 있는 유저, e스포츠 징계 대상자는 참여가 제한된다.

카. 중학교에 재학 중인 중학생만 신청 가능하며, 재학 증명서 혹은 학생증으로 실시간 인증이 가능해야 한다.

제 2조 (선수 및 로스터 구성)

가. 팀장은 운영진 및 상대방과 즉각적인 소통을 하기 위한 연락 담당자가 되어야 하며, 팀을 대표하는 책임자의 역할을 맡는다.

나. 팀장은 본 대회에 참여할 팀 명단을 제출해야 하며, 팀은 출전 선수(팀장 포함) 5인~8인의 선수를 등록할 수 있다.

다. 대회 진행 중에는 등록한 명단 외 교체를 허용하지 않는다.

라. 정상 참가 중이었던 선수가 대회 진행 중 고의 또는 과실이 아닌 불가항력적인 사유로 참가 자격에 위배되는 상황이 발생할 경우, 로스터 교체 허용 인원수 내에서 즉시 교체할 수 있다.

교체 선수를 찾을 수 없을 시 몰수패 처리된다.

제 4장 대회 정보
제 1조 (대회 일정)

공지사항 참고

제 2조 (대회 장소)

공지사항 참고

제 3조 (대회 방식)

가. 서버: 본 대회는 발로란트 “서울” 서버에서 진행된다.

나. 패치 버전: LIVE 서버 패치 버전으로 진행되며, 참여하는 선수는 해당 LIVE 서버를 사용해야 한다. 신규 캐릭터 및 신규 맵이 추가되는 경우, 운영진 판단에 따라 제한될 수 있다.

다. 맵풀: LIVE 서버 경쟁전 맵 7개

라. 로비 설정

공개: 비공개 파티

모드: 기본 모드

서버: 서울

마. 방 설정

치트 활성화: 꺼짐

토너먼트 모드: 켜짐

연장전: 켜짐

모든 라운드 플레이: 꺼짐

대전 기록 숨기기: 꺼짐

제 4조 (대진표)

가. 대진표: 대회 홈페이지(e-sportshub.co.kr) 대진표 페이지에서 대진표를 공지한다.

나. 대진표 공개

예선: 예선 진행 2일 전까지 공개한다.

결승: 예선 종료 후 1일 이내 공개된다.

제 5조 (경기 방식)

가. 예선

방식: 전 경기(128강 ~ 결승) 단판제

나. 결승

방식: 단판

제 5장 대회 진행
제 1조 (경기 진행)

공/수 진영 선택

코인토스 이긴 팀이 맵 선택, 코인토스 진 팀이 진형 선택

단판(128강 ~ 4강)

맵 풀

128강: 펄

64강: 스플릿

32강: 코로드

16강: 어비스

8강: 선셋

4강: 헤이븐

(예선)

예선 시작 1시간 전부터 50분 동안 체크인이 진행된다.

체크인은 경기 시작 10분 전까지이며, 참가 팀의 팀장들은 대회 전용 음성 채팅 통화방으로 들어와야 한다.

(경기에 늦었을 경우  이 페널티는 대회 시작 시간 기준이다.)

3분: 경고 1회

5분: 경고 2회

10분: 몰수패

(결승전)

경기 시작 1시간 전까지 결승 장소에 도착하여 결승전 로스터의 모든 선수가 체크인을 완료한다.

(체크인이 늦을 때마다 주최 측에서 경고를 부여한다.)

10분 체크인 지각: 주의 1회

20분 체크인 지각: 경고 1회

30분 체크인 지각: 경고 2회, 1경기 몰수패

40분 체크인 지각: 1경기 몰수패, 경고 1회

50분 체크인 지각: 2경기 몰수패, 상금 및 상품 지급 불가

(장비 세팅)
개인 장비는 게임 시작 전까지 세팅이 가능하며, 게임 시작 10분 전까지 개인 연습이 가능하다.

제 2조 (대회 규정)

기본 규칙

운영진은 참가자의 게임 계정을 완전히 확인할 때까지 경기 시작을 지연시킬 권리를 가진다.

참가 자격이 없는 경우, 대회 규정을 위반한 경우, 운영진의 지시에 불응할 경우, 대리 참가 및 대회의 공정성 훼손이 발생한 경우 해당 팀은 대회 실격 처리된다.

제2항에 의해 실격 처리된 팀은 상금(상품) 등 대회 참가 보상을 모두 받을 수 없으며, 이미 받은 경우 몰수된다.

제 3조 (장비)

경기에 참여하는 선수는 대회 진행에 문제 없도록 필요한 장비를 미리 준비해야 한다.

온라인 대회의 경우, 본인 또는 팀이 소유한 장비를 사용하여야 한다. 그로 인하여 문제가 발생할 경우 모든 책임은 본인 또는 팀에게 있다.

오프라인 대회의 경우, 본인 또는 팀이 소유한 다음 범주의 장비를 경기 구역 내에 반입하여 대회 중에 사용할 수 있다.

마우스

키보드

마우스 패드

헤드셋(이어폰)

마우스 거치대

경기에 사용되는 PC, 모니터, 네트워크 환경, 테이블 및 의자는 주최 측에서 제공하는 상태로 사용한다. 선수는 임의로 다른 기기를 사용할 수 없으며, 준비되지 않은 다른 장비 요구는 수용되지 않는다.

선수 본인이 가지고 온 장비에 문제가 발생해 경기 준비가 10분 이상 지연될 경우, 운영진의 판단에 따라 해당 장비 사용을 금지할 수 있다.

키보드/마우스 제조사가 서비스하는 설정 프로그램, 음성 채팅 프로그램 외의 외부 프로그램은 사용이 금지된다.

음성 프로그램: 온라인 음성 채팅을 활용한다.

제 4조 (스트리밍)

경기 진행 중 개인 방송은 주최 측 승인 후 송출이 가능하다.

부적절한 형태의 공식 방송 영상의 2차 가공물 생성은 금지한다.

개인 송출로 인해서 오류가 발생할 경우 책임은 본인에게 있다.

제 5조 (돌발 상황 및 기타)

경기 시간으로부터 10분 후까지 접속하지 않을 경우 페널티가 부여될 수 있다.

경기 중 발생하는 개인 장비 혹은 인터넷 연결 등의 문제에 대해서는 주최 및 운영진이 책임지지 않는다. 개인의 문제에서 비롯되어 경기 진행에 문제가 발생할 경우, 주최 및 운영진은 제재 조치를 할 수 있다.

개인의 문제가 아닌 특이 사항(서버 끊김, 점검, 자연재해 등)에서는 주최 및 운영진이 재경기, 몰수패, 기권승 등의 결정을 내릴 수 있으며, 선수는 그 결정에 따라야 한다.

경기 진행이 불가한 기술적인 문제를 해결하지 못할 경우에는 주최 및 운영진의 재량에 따라 재경기를 명령할 수 있다.

고의적인 버그 악용으로 이득을 취했을 경우, 운영진의 판단에 따라 몰수패, 실격 처리될 수 있다.

관전은 운영진을 제외한 인원은 불가능하다.

대회 진행 중 특별한 사유 없이는 전체 채팅을 사용할 수 없다.

제 6조 (일시 정지 및 중단)

전략 타임아웃은 구매 단계에서 60초간 진행되며, 정규 라운드 중 팀당 2회, 연장전 진행 시에는 추가적으로 1회 요청이 가능하다.

경기 진행 시에는 인게임 전략 타임아웃 기능을 활용해야 하며, 특정 라운드가 끝나기 전까지 사용하면 다음 라운드 시작 시 투표를 진행하게 되고, 투표 이후 해당 라운드에 적용된다.

선수는 PC 및 장비의 오작동, 게임 중 핑 이슈 등 게임을 정상적으로 진행할 수 없는 경우 일시 정지를 신청할 수 있으며, 아래와 같은 절차에 맞춰 진행해야 한다.

① PC 및 장비의 오작동, 게임 중 핑 이슈 등 게임을 정상적으로 진행할 수 없는 상황 발생
② 일시 정지 진행
③ 상대팀 및 운영진에게 일시 정지 사유 전달
④ 정상적인 게임이 가능한 상태 확인
⑤ 상대팀에게 경기 속행 의사 확인
⑥ 경기 속행 의사 확인 후 일시 정지 해제
⑦ 경기 속행

일시 정지는 무기 선택 단계에서만 사용 가능하며, 무기 선택 단계가 지난 경우 해당 라운드는 그대로 진행해야 한다.

일시 정지는 팀당 총 10분으로 제한된다. 10분이 넘는 경우 일시 정지를 해제하고 경기를 속행해야 한다. 운영진 재량하에 최대 30분까지 일시 정지할 수 있다.

경기 지연 등 악의적인 목적으로 일시 정지를 남용하는 것이 확인되는 경우, 해당 팀은 페널티를 부과 받을 수 있다.

경기 진행 중 오류
선수가 통제할 수 없는 이유(예: 서버 또는 클라이언트 오류)로 인해 경기가 중단되거나 방해받는 경우, 대회 운영진의 판단하에 재경기 혹은 경기 속행을 결정한다.

제 7조 (디스커넥트(튕김))

장비 문제, 인터넷 오류 등의 모든 디스커넥트는 재접속을 통해 경기에 재접속함을 기본 원칙으로 한다.

디스커넥트는 게임 진행 중 발생하는 모든 연결 오류를 포함한다.

재접속 시도 중 지연된 시간에 대해서는 선수 본인이 감수해야 하며, 주최 및 운영진은 책임지지 않는다.

디스커넥트 발생 시, 게임 내 디스커넥트 시간이 10분을 초과할 경우 세트 패 처리될 수 있다.

장시간 디스커넥트로 인한 패배에 대해서는 선수 본인이 감수해야 한다.

디스커넥트를 지속적으로 발생시킬 시, 운영진의 판단에 따라 세트 패 처리될 수 있다.

제 8조 (이의 제기)

경기 중 이의 제기 및 이슈 상황이 발생한 경우 반드시 대회 운영진에게 관련 내용을 알려야 한다.

경기 시작 전과 종료 후에 이의 제기가 가능하며, 이의를 제기할 경우 판별 가능한 증거(캡처 화면, 녹화 파일 등 시간 정보 포함)를 제출해야 한다.

경기에 대한 이의 제기는 다음 경기가 시작되기 전에 제기해야 하며, 다음 경기가 시작된 후 이전 경기에 대한 이의 제기는 받아들여지지 않을 수 있다.

증거가 부족할 경우 이의가 받아들여지지 않는다.

제한 사항의 고의성 여부는 주최 측의 판단에 의해 결정된다.

제 9조 (보칙)

본 규정의 해석, 선수 자격, 대회 일정, 부정행위에 대한 페널티와 관련된 모든 최종 결정권은 운영진 및 주최 측의 공정하고 합리적인 판단에 따라 행사될 수 있다.

본 규정은 대회의 공정성과 정직성을 지키기 위해 언제라도 상시 수정·변경·보완될 수 있으며, 내용이 수정되는 경우 해당 사실을 대회 홈페이지를 통해 공지한다.

운영진 및 주최 측은 대회에서 발생한 모든 결과 및 기록, 데이터를 수집하고 가공하여 사용할 수 있는 권리를 가진다.

팀 및 선수는 대회에 참여하는 순간, 대회 관련 팀·선수 초상권 및 IP(Intellectual Property) 사용 권리가 운영진 및 주최 측에 귀속되는 것에 동의한 것으로 인정된다.

주최 및 운영진은 선수에게 본 대회와 관련된 마케팅, 광고 등의 홍보 활동 참여를 요구할 수 있으며, 선수는 합리적인 수준에서 적극적으로 참여할 의무가 있다.

본 규정의 해석에 대한 오해가 있거나, 본 규정에서 정하지 아니한 사항으로 인해 문제가 발생한 경우에는 관계 법령 및 운영진 및 주최 측의 합리적인 판단에 따라 해결한다.

제 6장 페널티
제 1조 (규칙)

가. 대회에 참가하는 모든 선수 및 코치는 본 규정에 의거하여 아래와 같은 행위를 금지한다. 아래와 같은 대회 관련 불건전한 행위를 포함하여 본 규정을 준수하지 않을 경우, 운영진 및 주최 측의 판단에 따라 페널티를 부과할 수 있다.

나. 반복적으로 규칙을 위반하는 경우, 페널티의 수위는 향후 대회 참가 자격 박탈 등으로 이어질 수 있다. 단, 페널티의 수위가 항상 단계적 상승으로 적용되는 것은 아니며, 그 위반의 정도가 심한 경우에는 이전에 규정을 위반한 사실이 없다 하더라도 주최 측 및 운영진 재량에 의해 해당 선수(팀)의 참가 자격을 즉시 실격시킬 수 있다.

다. 페널티 구분

경고: 대회 진행 중에 ‘경고’를 받은 팀은 주최 및 운영진의 판단에 따른 페널티를 부과 받을 수 있다.

세트 몰수: 대회 진행 중에 ‘세트 몰수’를 받은 팀은 세트 패배로 기록된다. 단판 경기일 시 패배 처리한다.

대회 실격: 대회 진행 중에 ‘대회 실격’을 받은 팀은 페널티를 받은 시점에서 즉시 대회에 참여할 수 없으며, 대회 보상 및 지급 대상에서 제외된다. 이미 받은 경우 몰수된다.

제 2조 (페널티 인덱스)

가. 페널티의 유형과 수준은 아래 페널티 사전에서 정한다. 다만, 페널티 사전은 현재 예상 가능한 행위들에 대한 페널티를 정한 것으로, 사전에 명시되어 있지 아니한 행위가 발생할 경우 주최 및 운영진은 이와 유사한 행위에 준하여 페널티를 부과할 수 있다. 또한, 페널티 사전의 수정 또는 변경이 필요한 경우 주최 및 운영진은 이를 수정 또는 변경할 수 있다.

각 팀에게 페널티가 주어졌을 때 경기 종료 후에도 페널티는 사라지지 않으며, 각 페널티를 부여한 심판진 및 운영진은 팀명과 페널티 내용을 필수적으로 기재해야 한다.

페널티 인덱스

계정 불일치 (대회 실격)

불건전한 팀명 및 닉네임(대회 실격)

경기 지연 (1차 경고, 2차 경고, 3차 세트 몰수패)

버그 악용 (대회 실격)

주최 및 운영진 지시 불이행 (1차 경고, 2차 경고, 3차 세트 몰수패)

기타 대회 규정 위반 행위 (1차 경고, 2차 세트 몰수패, 3차 대회 실격)

불건전한 언행 사용 (1차 경고, 2차 경고, 3차 대회 실격)

게임 진행 방해 (1차 경고, 2차 경고, 3차 대회 실격)

비인가 프로그램 및 자체 제작 프로그램의 사용·홍보·유포 (대회 실격)

승부 조작 (대회 실격)

기타 게임 내 불건전 행위 (운영진의 재량에 따름)

공모 또는 부당한 금품 거래(공모, 금품 공여, 금품 수수, 승부 조작 등) (대회 실격)

범죄 행위 (대회 실격)

사행성 행위 (대회 실격)

경기에서의 불공정 플레이(관전 화면 이용, 해킹, 부정 행위 등) (대회 실격)

비속어 사용 및 차별적 발언, 방해 행위/모욕, 차별 및 폄하 등 기타 부도덕한 행위 (1차 경고, 2차 대회 실격)

제 7장 기타 규정 

1) 본 규정의 해석 및 대회 관련 최종 결정권은 운영진 및 주최 측에 있다.
2) 규정은 대회의 공정성을 위해 언제든지 수정될 수 있으며, 변경 사항은 공식 디스코드 및 홈페이지를 통해 공지된다. 
3) 주최 측은 대회 중 발생한 모든 결과 및 기록, 데이터를 수집·가공하여 활용할 권리를 보유한다. 
4) 본 규정에 명시되지 않은 사항은 관계 법령 및 운영진의 합리적 판단에 따라 처리한다.
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2025.12.10 
가. 연령 제한: 참가자는 게임물 등급위원회 분류에 따라 15세 이상 이용 가능한 게임으로서, 15세 이상의 본인 명의 계정 소유자만 대회에 참가할 수 있다.

=>  가. 연령 제한: 참가자는 게임물 등급위원회 분류에 따라 만15세 이상 이용 가능한 게임으로서, 만15세 이상의 본인 명의 계정 소유자만 대회에 참가할 수 있다. 
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